Negli anni, Minecraft si è trasformato in un vero e proprio banco di prova per i modder, capaci di realizzare progetti straordinari. Uno degli esempi più recenti e curiosi è rappresentato da CobolCraft, un server Minecraft sviluppato utilizzando COBOL, un linguaggio di programmazione risalente al 1959. Questa guida racconta l’impresa, offre un’introduzione al progetto e suggerisce come mettersi in gioco con CobolCraft.

Cosa è CobolCraft?

CobolCraft è un progetto sviluppato da Meyfa, un modder che ha dimostrato come un linguaggio progettato per applicazioni aziendali possa adattarsi a un videogioco moderno. Sebbene COBOL sia pensato per sistemi di gestione aziendale, Meyfa ha saputo trasformarlo in una base per gestire un server Minecraft funzionante. Pur non includendo tutte le funzionalità del gioco, CobolCraft supporta elementi fondamentali come:

  • Generazione infinita del terreno
  • Salvataggio dei dati del mondo su disco
  • Gestione degli inventari dei giocatori
  • Supporto per il multiplayer fino a 10 giocatori
  • Chat e configurazione del server

Perché COBOL?

COBOL (Common Business-Oriented Language) è stato progettato per gestire grandi volumi di dati e processi aziendali. Nonostante la sua età, rimane un pilastro per molte aziende e governi. Tuttavia, è raro trovare progetti ludici basati su questo linguaggio. L’iniziativa di Meyfa non è solo un esperimento tecnico, ma un modo per dimostrare che, nonostante la sua complessità e le sue limitazioni, COBOL è ancora in grado di sorprendere.

Come iniziare con CobolCraft

Se vuoi provare a gestire un server Minecraft con COBOL, ecco cosa ti serve:

  1. Ambiente Linux: CobolCraft è stato progettato per funzionare su Linux. Anche se una versione indipendente dalla piattaforma potrebbe essere sviluppata con Docker, al momento l’implementazione è ottimizzata per ambienti basati su Unix.
  2. Dipendenze necessarie:
    • GNU COBOL (cobc)
    • make
    • g++
    • zlib
    • curl
    • Java (versione recente)
  3. Guida pratica:
    • Segui le istruzioni dettagliate fornite sulla pagina ufficiale di Docker Hub.
    • Configura il tuo server e testa le sue funzionalità principali, come il salvataggio dei mondi e la gestione degli inventari.

Limitazioni e potenziale

CobolCraft è un progetto in fase di sviluppo e, come tale, presenta alcune limitazioni. Ad esempio, non supporta interazioni complesse tra blocchi, come circuiti di Redstone avanzati. Tuttavia, oggetti più semplici, come torce, scale e letti, sono perfettamente funzionanti.

Questo progetto è un’occasione unica per avvicinarsi a COBOL, un linguaggio che, nonostante l’età, continua a essere essenziale in molti contesti aziendali. La creazione di CobolCraft dimostra che anche un linguaggio apparentemente rigido può diventare un terreno fertile per la creatività.

CobolCraft è più di un’esperienza tecnica: è una celebrazione della programmazione e della sua evoluzione. Se sei un appassionato di Minecraft o semplicemente curioso di esplorare nuovi orizzonti, provare CobolCraft potrebbe essere un viaggio affascinante.

In un’epoca in cui la tecnologia avanza a ritmi vertiginosi, progetti come questo ci ricordano che le vecchie conoscenze non muoiono mai. COBOL, con i suoi 65 anni di storia, continua a dimostrarsi rilevante, perfino nel mondo del gaming.

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